Unione Occidentale
Unione Occidentale
L’Unione Occidentale ha una storia recente rispetto alle altre nazioni, la sua formazione è dovuta ad una Guerra contro Charley ora diventata uno dei suoi alleati più importanti, l’Unione ha ideali di libertà, democrazia, libero mercato e un’industria armiera tra le migliori, il loro morale è forte per due motivi: la loro fedeltà alla bandiera a cui giurano ogni giorno e perché loro sono gli ultimi arrivati, entrando nel conflitto solo di recente. Sia i soldati che gli ufficiali sono inesperti e poco preparati ad una guerra moderna.
Armi:
Stakes Mortar
Un mortaio leggero estremamente efficace per attacchi rapidi. Colpo Singolo (Des/3d12 per turno)
Keyword:
Proiettile da Mortaio Leggero, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Colpo Singolo, Mortai
Springer M04
Fucile bolt-action senza infamia e senza lode, questo conflitto è stato il suo battesimo del fuoco, rateo e gittata decenti e caricatore interno da 5 colpi (+2 per colpire, 1 colpo per turno, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno
Infield Mk.17
Fucile Bolt Action derivato da un progetto Charley, l'Infield Mk.17 fu adottato in gran numero dall'Unione Occidentale come alternativa più robusta e precisa ai modelli precedenti. Dotato di un caricatore interno da 5 colpi, offriva una buona affidabilità e precisione, seppur risultasse piuttosto pesante rispetto ai suoi concorrenti. (+2 per colpire, 1 colpo per turno, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
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Springer M22
Fucile Bolt Action progettato per l'addestramento dei tiratori, il Springer M22 fu usato principalmente per scopi didattici, ma trovò anche impiego come arma di precisione in alcune unità specializzate. Caricatore interno da 5 colpi. (+3 per colpire, 1 colpo per turno, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
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Winston 27
Fucile Lever-action iconico, specialmente nell'immaginario comune della conquista del deserto. Alta qualità ed affidabilità, sin dalla sua introduzione ha subito pochissime modifiche. Caricatore a tubo interno da 12 colpi (2d6 per turno, un turno per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo del caricatore fuori dal proprio turno, ricaricare parzialmente o un’azione bonus per ricaricare e sparare un colpo)
Keyword:
Calibro da Pistola, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Lever-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore a tubo
Winston 5
Fucile Lever-action evoluto dal predecessore, l'amato #Winston 27, ma con un calibro più alto, e delle modifiche per meglio gestire la maggiore pressione che ne consegue. Caricatore interno da 5 colpi (2 colpi per turno, un turno per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo del caricatore fuori dal proprio turno, ricaricare parzialmente o un’azione bonus per ricaricare e sparare un colpo)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Lever-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore a tubo
Winston 7
Fucile semiautomatico progettato per unire rapidità di fuoco e maneggevolezza. È particolarmente apprezzato dagli equipaggi degli Orniplani come arma per la difesa personale in caso di schianto. Caricatore esterno da 10 colpi(3 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo
Universe 620
Fucile Pump-Action concepito per il combattimento ravvicinato e la pulizia delle trincee, lo Universe 620 vantava una solida affidabilità e una capacità di fuoco devastante. Caricatore a tubo da 6 colpi. (5 colpi usando una sola cartuccia, 2 cartucce per turno, un turno per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo del caricatore fuori dal proprio turno, ricaricare parzialmente o un’azione bonus per ricaricare e sparare un colpo)
Keyword:
Cartucccia, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Pump-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore a tubo
Redder M08
Shotgun classicissimo usato per ripulire le trincee. I suoi colpi sono devastanti utilizzabile solo da truppe scelte. Caricatore a tubo da 6 colpi (5 colpi usando una sola cartuccia, 3 cartucce per turno, un turno per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo del caricatore fuori dal proprio turno, ricaricare parzialmente o un’azione bonus per ricaricare e sparare un colpo)
Keyword:
Cartucccia, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Pump-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore a tubo
Browner M18
Fucile Automatico sviluppato per fornire supporto mobile alla fanteria, il Browner M18 era un’arma versatile che poteva essere utilizzata sia in movimento che da posizione statica. Tuttavia, la sua tendenza al surriscaldamento e l’alto consumo di munizioni lo rendevano difficile da gestire per lunghi periodi. Caricatore da 20 colpi. (5 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
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Browner Auto-5
Fucile Semiautomatico da caccia adattato all'uso militare, il Browner Auto-5 era apprezzato per la sua rapidità di fuoco e facilità d’uso. Il sistema di rinculo lungo lo rendeva leggermente meno stabile dopo più spari consecutivi. Caricatore a tubo da 5 colpi. (3 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
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M1912
Iconica pistola semiautomatica che diventerà lo standard futuro, design innovativo di Browner, inoltre grazie al sui alto calibro riesce a causare danni più ingenti rispetto a pistole di dimensioni comparabili. Caricatore esterno da 7 colpi (4d8 colpi per turno, ricaricabile fuori dal turno)
Keyword:
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M1918
Revolver creato per riempire le lacune generate dalla #M1912. Revolver standard. Tamburo da 6 colpi (3 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo della capacità fuori dal proprio turno, è possibile ricaricare parzialmente o ricaricare e sparare un colpo utilizzando un’azione bonus)
Keyword:
Calibro da Pistola Pesante, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Double-Action, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Tamburo
Model 2
La Model II è una granata a frammentazione Occidentale progettata per massimizzare il danno in un’ampia area. Il corpo scanalato migliora la dispersione dei frammenti, rendendola letale a breve distanza. Ideale per eliminare nemici nascosti dietro coperture o per impedire avanzamenti avversari. 3d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m.
Keyword:
Lanciabile, Granata
Jackson M28
La Jackson M28 è una mitraglietta con una cadenza di tiro elevata, progettata per combattimenti ravvicinati. Il caricatore a tamburo offre un'ampia capacità di munizioni, sebbene aumenti il peso complessivo dell'arma. È apprezzata per la sua robustezza e potenza di fuoco, rendendola una delle armi più iconiche tra le mitragliette dell’epoca. Caricatore a tamburo Esterno da 50 colpi (+2 per colpire, 5 colpi per turno, un'azione per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliette, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo
Browner M21
La Browner M21 è la versione occidentale pesante della mitragliatrice leggera con raffreddamento ad acqua #MG09-17 SuO, evoluta dalla Mitragliatrici#Browner M17 progettata per fornire fuoco di soppressione continuo contro unità nemiche a lunga distanza. La sua canna lunga e il sistema di raffreddamento le permettono di sostenere raffiche prolungate senza rischio di surriscaldamento. Tuttavia, il peso elevato e la necessità di un sistema di supporto ne limitano l’uso alla postazione da terra o al montaggio su veicoli. Procedere più velocemente di un passo di camminata risulta impossibile. Nastro da 100 colpi (20 colpi per turno, un turno per ricaricare).
Keyword:
Calibro Anticarro, Proprietà delle Armi#Peso, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrice, Proprietà delle Armi#Alimentazione#A Nastro
M1904 Springer Andersen
L'M1904 Springer Sperimentale è una variante del classico Fucili#M1904 Springer, modificata per accomodare un dispositivo in grado di renderlo un fucile automatico. Come il Fucili#Farquaad–Hell Pattern P18, esso è entrato in servizio troppo tardi ed è stato subito rimosso dal servizio. Tuttavia grandi stock sono reperibili. Il cambiamento è rapido e intuitivo. Caricatore interno da 5, o caricatore esterno da 40 colpi (+2 per colpire, 1d10 per turno, o +0 colpire e 5d6, un'azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile/Calibro da Pistola, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action/Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Fucile, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno/Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo
Browner M17
Mitragliatrice Pesante raffreddata a liquido Occidentale, entrata in servizio in concomitanza con la nazione. Creata per la soppressione da postazione fissa, rateo alto, peso proibitivo. Nastro da 250 colpi (20 colpi per turno, un turno per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#A Nastro
Browner M19
Mitragliatrice leggera raffreddata ad aria Occidentale. Versione alleggerita della #Browner M17, creata per l'utilizzo al livello di battaglione, rateo alto, peso ridotto. Nastro da 250 colpi (20 colpi per turno, un turno per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#A Nastro
Hotchick M09 Bernie-Mercy
Mitragliatrice leggera Gauliana, adottata largamente, ma sofferente di un pessimo design. Il suo punto di forza è l'intercambiabilità tra clip e nastri, che la rendono estremamente versatile. Clip da 30 colpi o Nastro da 100 colpi (15 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno o un turno per ricaricare)
Keyword:
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Buff
Giuramento alla Bandiera
I soldati di questa nazione Giura alla propria bandiera e recupera un punto morale una volta per riposo lungo
Lore
Capitale:
Tecnologia:
L'Unione Occidentale sin dalla sua nascita, e per sua stessa natura, è una nazione fondata sulla guerra e la sua industria lo riflette, ma non solo, anche l'industria automobilistica e aeronautica sono fiorite nell'ultimo decennio.
Storia:
L'Unione Occidentale nasce come l'unione di 13 colonie Charleyane fondate in Occidente, ed in seguito, guidato dal generale Rexington, il popolo Occidentale si è ribellato e ha reclamato la sua indipendenza. In seguito ha avuto una sanguinosa guerra civile. Oggi è un importante centro industriale globale.
Luoghi
Rexington
Grande città chiamata come il Generale che ha condotto la Guerra di indipendenza del paese. Centro politico del paese.
Whitecliff
Piccola città di montagna mineraria.
Whitecoast
Più grande città della nazione e centro economico, è praticamente governata dalla mafia