Regno di Charley

Regno di Charley

Il Regno di Charley è tra queste forse la seconda Nazione che è stata tale per più tempo. Essendo basato su un insieme di isole ha fatto della marina la sua forza, è arrivata ad espandersi più di ogni altro impero. È una nazione estremamente avanzata che guidò la rivoluzione industriale nei secoli precedenti. Il morale delle truppe è incrollabile grazie alla loro fede nella monarchia, gli ufficiali sono competenti ma con estremo riguardo per la gerarchia.

Armi

SBML 2-inch mortar

Un mortaio portatile a corto raggio, facile da usare e ideale per colpire posizioni nemiche dietro coperture. Colpo Singolo (Des/3d12 per turno)
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Proiettile da Mortaio Leggero, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Colpo Singolo, Mortai

Stakes Mortar

Un mortaio leggero estremamente efficace per attacchi rapidi. Colpo Singolo (Des/3d12 per turno)
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Proiettile da Mortaio Leggero, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Colpo Singolo, Mortai


Infield Mk.17

Fucile Bolt Action derivato da un progetto Charley, l'Infield Mk.17 fu adottato in gran numero dall'Unione Occidentale come alternativa più robusta e precisa ai modelli precedenti. Dotato di un caricatore interno da 5 colpi, offriva una buona affidabilità e precisione, seppur risultasse piuttosto pesante rispetto ai suoi concorrenti. (+2 per colpire, 1 colpo per turno, un’azione bonus per ricaricare)
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SMILE

Lo SMILE è uno dei più avanzati della sua epoca, a differenza dei competitor ha una storia più lunga e perciò ha subito molte evoluzioni. Il fucile è perfetto per qualsiasi fante, la sua più grande forza è il caricatore removibile da 10 colpi. (+2 per colpire, 1 colpo per turno, un’azione bonus per ricaricare, con una prova di rapidità di mano CD10 può sostituire l’intero caricatore fuori dal proprio turno)
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Blues Rifle

Il Blues rifle è un fucile Bolt-Action ad azione diretta di eccezionale fattura di origine Cadiana, esso è soprattutto in dotazione alle forze spedizionarie Cadiane. Usa un sistema ideato inizialmente per il tiro sportivo, ciò lo rende estremamente pratico e preciso, ma poco adatto alla guerra di trincea e logoramento. Sono stati ritirati dal servizio attivo, ma alcuni tiratori Cadiani lo hanno tenuto per le prestazioni eccezionali. Caricatore interno da 5 colpi (+3 per colpire, 2 colpi per turno, un'azione bonus per ricaricare)
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Infield Mk.14

Data la difficoltà per le aziende Charleyane a produrre lo SMILE in quantità sufficienti a supportare lo sforzo bellico, la licenza fu affidata a delle aziende Occidentali, la Winston e la Redder. Inizialmente ci furono problemi di standardizzazione, ma quando ogni problema fu risolto, ne uscì un fucile estremamente preciso, e perciò è la dotazione standard di molti Scout Charleyani. Caricatore interno da 5 colpi (+3 per colpire, 1 colpi per turno, un'azione bonus per ricaricare)
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Isle Carbine

Fucile silenziato, progettato per operazioni stealth. Esso è il risultato di vari esperimenti e composto da vari componenti provenienti da armi differenti: la meccanica e struttura di uno #SMILE, la canna e il calcio posteriore di un Mitragliette#Hermann M28, e il caricatore di una Pistole#M1912, e un silenziatore integrale che la rende l'arma da fuoco più silenziosa mai esistita. Caricatore esterno da 11 colpi (+2 per colpire, 1d6 per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno, Check di percezione quando viene aperto il fuoco)
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Farquaad–Hell Pattern P18

Fucile semi-automatico sperimentale Charleyano, uno dei primi mai sviluppati, il sistema era avveniristico, e molto apprezzato dagli alti ranghi dell'esercito e dai soldati al fronte, sebbene fosse ben visto, l'ordine di produzione è arrivato troppo tardi per essere prodotto in massa. Caricatore esterno da 65 colpi (3 colpi per turno, un'azione bonus per ricaricare)
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Webbs automatic Mk. I

Modello molto leggero semiautomatico della Webbs, è molto pratica, ma prona a malfunzionamenti se non mantenuta eccellentemente. Dotazione soprattutto ad aeronautica e marina. Caricatore esterno da 7 colpi (4 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
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Webbs Revolver Mk. VI

Il Webbs è il revolver simbolo degli ufficiali Charleyani, in servizio da decenni. Tamburo da 6 colpi (3 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo della capacità fuori dal proprio turno, è possibile ricaricare parzialmente o ricaricare e sparare un colpo utilizzando un’azione bonus)
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Calibro da Pistola Pesante, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Double-Action, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Tamburo

Miller Bomb

Granata a Frammentazione Charleyana, compatta e impiegata largamente dalle truppe del Regno 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

Yales Rifle Grenade

Granata per Fucile Charleyana, talmente potente da richiedere di appoggiare il fucile a terra prima di fare fuoco. Richiede preparazione, un turno per preparare la granata, un'azione bonus per inginocchiarsi, 6d10 danni esplosivi, +6 per colpire, tiro su destrezza anziché forza
Keyword:
Lanciabile, Granata


Stern SMG

La Stern SMG è una mitraglietta leggera charleyana, progettata per essere prodotta in tempo di guerra con costi minimi, è fondamentalmente un tubo che spara, ma è efficace per il suo scopo. Caricatore esterno da 32 colpi(5 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
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A.D.R.L.

L'A.D.R.L. (Anti Demon Rocket Launcher), è una piattaforma semi-magica, creata dal consorzio Cesaro-Charleyano per il combattimento di demoni e non-morti, tramite l'utilizzo di magia e esplosivi ad alto potenziale. Il funzionamento prevede un collegamento magico con l'utilizzatore in modo tale da agganciare i bersagli percepiti come nemici dell'utilizzatore con estrema precisione. Esso spara una salva di razzi guidati magicamente. Sono altamente esplosivi e contengono dell'acqua benedetta per purificare l'area d'impatto. 16 tubi lanciarazzi (16 colpi per turno, ricaricabile fuori dal combat)
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Razzo , Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Lanciarazzi, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore a tubo

Lads Anti Tank Rifle

Fucile antinave Charleyano, sviluppato per combattere le Navi di Terra più leggere, il suo vantaggio principale è il suo meccanismo bolt action e la sua alta penetrazione, a discapito della sua portabilità. Caricatore esterno da 5 colpi (+2 per colpire, 1 colpo per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
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Mustmore-Farquaad Machine Gun

Mitragliatrice leggera Charleyana, così leggera che senza caricatore pesa quanto un fucile, essa infatti può essere caricata con delle clip da 5 colpi. Caricatore a tamburo da 77 colpi o caricatore interno da 5(20 colpi da proni con caricatore o 3 colpi da in piedi, un'azione bonus per ricaricare, un'azione bonus per cambiare sistema)
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Welles

La mitragliatrice leggera Welles è l’emblema di questa guerra, il suo design con il tipico caricatore circolare superiore e la grossa canna raffreddata ad acqua. Caricatore da 97 colpi (15 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
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Buff:

Sole Eterno

I soldati di questa nazione hanno una profonda comprensione di ogni lingua

Lore

Capitale:

#Sheffielton

Tecnologia:

Charley è un regno che investe molto nella ricerca, i suoi ufficiali sono diffidenti di questi progressi, ma i monarchi sono fiduciosi del fatto che il progresso tecnologico possa aiutare il Regno a Prosperare

Storia:

Charley è il nome del Barone che conquistò le isole di Charley. Originario delle Terre del Nord, poi stanziato in Gaulia. Da lì Charley ha visto una rapida ed inesorabile crescita. Ad oggi è il Regno più grande del Globo

Luoghi

Sheffielton

Metropoli che durante il Regno del Vapore era diventata la capitale economica del regno. Oggi è tornata al suo stato originario.

Cadia

Cadia è la più grande tra le colonie del Regno di Charley, forte senso nazionale, ma anche fede nella Corona. I Cadiani sono feroci guerrieri, per la maggior parte Aaracockra. Dati i climi estremi e le costanti invasioni demoniache, tutti i Cadiani sono addestrati sin dall'infanzia a combattere, specialmente contro i demoni. Industrialmente si appoggiano soprattutto all'Unione Occidentale