Impero Taiyō

Impero Taiyō

L'Impero Taiyō è una piccola nazione Insulare Orientale, per molto tempo rimasta isolata dal Continente. A lungo piagata da svariate Guerre Civili. Dato il suo isolazionismo durato secoli, industrialmente, l'Impero è rimasto indietro, ma dall'ultima guerra civile, il nuovo governo ha incentivato molto lo sviluppo dell'industria bellica. L'unico vero collo di bottiglia è la carenza di acciaio di qualità. Ha partecipato alla Grande Guerra dalle retrovie, indebolendo le colonie orientali di Krieg. Questo ha stimolato un movimento di espansione coloniale. Morale incrollabile grazie alla fede nel loro Imperatore.

Armi

Type 10 Grenade Discharger

Un mortaio portatile soprannominato “lanciatore di granate da ginocchio”, usato per supportare l’avanzata della fanteria. Colpo Singolo (Des/3d12 per turno)
Keyword:
Proiettile da Mortaio Leggero, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Colpo Singolo, Mortai

Type 19 Grenade Discharger

Versione migliorata del Type 10, con maggiore precisione e gittata. Colpo Singolo (Des/3d12 per turno)
Keyword:
Proiettile da Mortaio Leggero, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Colpo Singolo, Mortai

Type 15

Fucile bolt-action standard dell’Impero Taiyō, usato principalmente nei primi anni di guerra. Esso risulta essere il primo fucile moderno prodotto internamente nell'Impero. Ma a causa di un design primitivo dello sportello antipolvere, il fucile va manualmente preparato al fuoco, di conseguenza se viene lasciato aperto rischia di causare inceppamenti, al contrario se viene lasciato chiuso, il fucile è inoperabile. Caricatore interno da 5 colpi(+1 per colpire, un'azione bonus per ricaricare, un'azione per aprire lo sportello, altrimenti l'arma sarà Maltenuta)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno, Proprietà delle Armi#Pessima fattura

Type 18

Una versione migliorata del #Type 15, con maggiore precisione ed un design semplificato, che permetteva una più facile manutenzione. Caricatore interno da 5 colpi(+2 per colpire, 1 colpo per turno, un'azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

Type 24 Carbine

Variante compatta del Type 18, progettata per la cavalleria e le truppe mobili. Deriva dal #Type 18, in un formato compatto con baionetta integrata, inoltre sfrutta un calibro più potente. Caricatore interno da 5 colpi (+2 per colpire, 1d12 per turno, un'azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

Bambu Type-14

Prima Pistola Semiautomatica dell'Impero Taiyō, essa esteticamente ricorda una #P98 Kaiser, ma funzionalmente è più simile ad una #C18 Maus. L'elevato costo di produzione e le grandi dimensioni l'hanno resa impopolare, dato che gli ufficiali avrebbero dovuto comprarle con il loro salario, perciò le hanno affibbiato il nome di "Nonno". Caricatore esterno da 7 colpi (3 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo, Proprietà delle Armi#Pessima fattura

Bambu Type-26

Pistola Semiautomatica dell'Impero Taiyō, evoluzione della #Bambu Type-14, più compatta, semplice ed economica, è diventata molto presto l'arma d'ordinanza degli ufficiali. L'arma presenta molte modifiche richieste dalle truppe sul campo, aumentando il comfort dell'utilizzatore. Dato però il periodo, il design e la qualità della fabbricazione ne risentirono. Caricatore esterno da 7 colpi (+1 per colpire, 3 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo, Proprietà delle Armi#Pessima fattura

Type 7 Revolver

Revolver dell'Impero Taiyō, creato amalgamando elementi da vari revolver contemporanei, portando con sé anche i difetti come ad esempio il tamburo libero di ruotare, che rischia di ruotare fino ad una camera vuota. Tamburo da 6 colpi (3 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo della capacità fuori dal proprio turno, è possibile ricaricare parzialmente o ricaricare e sparare un colpo utilizzando un’azione bonus, per ogni colpo tirare 1d6 poi segnare il risultato, se al prossimo colpo il risultato è il medesimo allora l'arma non sparerà)
Keyword:
Calibro da Pistola Pesante, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Double-Action, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Tamburo, Proprietà delle Armi#Pessima fattura

Type 0 Grenade

Prima Granata a Frammentazione impiegata dall'Impero Taiyō. Con la tipica forma ad ananas. La sua forza è la sua modularità, dato che permette di installare delle alette stabilizzanti o una carica aggiuntiva per trasformarla in una Granata per Fucile. 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m, un'azione bonus per prepararla, un'azione per caricarla sul fucile, se carica aggiuntiva installata, +1 per colpire, 2d10 danni contundenti se colpisce direttamente, se alette stabilizzanti installate, +4 per colpire, esplosione al turno successivo, 1d10 danni contundenti se colpisce direttamente.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Type 0

Mitraglietta dell'Impero Taiyō, molto apprezzata dalle truppe, anche se prodotte in piccole quantità. Caricatore esterno da 30 colpi (4 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliette, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo


Type 22

Mitragliatrice leggera dell'Impero Taiyō, essa impiega un sistema di caricamento peculiare che prevede l'inserimento di clip in un imbuto. Questo sistema, seppur avveniristico soffriva molto a causa dello sporco. Caricatore interno da 30 colpi (10 colpi per turno, un turno per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo, Proprietà delle Armi#Delicata


Buff

Tenno Heika

Il morale dei soldati di questa nazione cala solo con un Nat1 e sale ogni volta che esce da una battaglia sotto la metà dei suoi punti ferita

Lore

Capitale:

#Kuchi

Tecnologia:

L'Impero ha visto un rapido sviluppo tecnologico. ma manca di materie prime, perciò ha iniziato la sua recente espansione coloniale

Storia:

L'Impero è stato incontaminato fino all'Epoche#Epoca delle Scoperte, e ciò è riflettuto in usanze, lingua, cultura e religione. Per un lungo periodo, segnato da continue guerre civili, l'Imperatore non aveva minimamente il potere che detiene oggi. In seguito ad un'ultima guerra civile durante l'Epoche#Epoca del Vapore l'Imperatore ha ripreso potere e aperto la via all'industrializzazione del paese.

Luoghi

Kuchi

Città tradizionale, architettonicamente rimasta legata alle sue origini. Molto apprezzata dai turisti