Impero Orientale

#Pubblico

Impero Orientale

Nazione che raggiunse il suo picco secoli fa e oggi ne soffre le conseguenze, industria quasi inesistente ed un esercito incompetente, morale inesistente usa solo armi d’importazione.

Armi:

Karabiner 93

Fucile ad otturatore girevole scorrevole, è il predecessore del #Karabiner 08A sviluppato per il Principato Marivaldi. Differisce dal più comune
successore per l'inferiore qualità. Caricatore interno da 5 colpi (+2 per colpire, 1 colpo per azione, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

C18 Maus

Pistola semiautomatica di dimensioni modeste e alto rinculo, rateo lento, indicata per un tiro a lunga distanza, caricatore interno da 10 colpi(3d8 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Pistola Pesante, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno, Buff#Industria Avanzata

MG 16nA

Mitragliatrice leggera rivale della più celebre #MG09-16, essa riempie il vuoto tra la mitragliatrice pesante e il fucile. Più leggera della rivale, grazie al nastro in metallo evitava inceppamenti, risultava però più prona al surriscaldamento. Nastro da 100 colpi (20 colpi da prono o 10 colpi in piedi)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#A Nastro

Madden

Mitragliatrice leggera dal tipico caricatore superiore, rateo lento e dimensioni poco contenute, caricatore esterno da 40 colpi (10 colpi per turno, ricaricabile fuori dal turno)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo

Buff:

Antica Cultura

I soldati di questa nazione guadagnano competenza in storia e religione, e hanno vantaggio a tali prove

Lore

Capitale:

#Adropoli

Tecnologia:

L'Impero d'Oriente, sebbene ad esso si possa attribuire l'introduzione della polvere da sparo in occidente, non innova da secoli.

Storia:

In seguito alla Guerra tra i due grandi imperi, l'Oriente si è sfaldato, come il Continente

Luoghi

Arkakesh

Arkakesh è un paese desertico scarsamente popolato ma ricco di risorse, è stato spesso contestato tra Regno di Charley, a cui apparteneva prima, e l'Impero Orientale. Industrialmente non sembra altamente sviluppata, ma il suo popolo, i Comunità#Mustahliku sono abili ingegneri, combattenti e condottieri. Il territorio è considerato invalicabile a causa dei Tarrasque del deserto che percepiscono le vibrazioni dal suolo desertico. è considerata la più importante colonia dato che è il principale punto di estrazione dell'Uranio impiegato nella produzione di Materiali#Strigium-554

Ir Hanishmot

Precedente capitale dell'Impero Nefesh, città molto legata al Comunità#Culto di Mevashir Hemah

Adropoli

Città dalla storia antica, fu creata come città condivisa tra l'Impero Aureo e l'Impero Nefesh, proprio per questo ha elementi architettonici di entrambi gli imperi. Fu la città che scatenò il conflitto.