Caesaria

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Caesaria

Nazione agricola poco sviluppata tecnologicamente ma dal patrimonio artistico immenso. La storia di Caesaria è lunga e legata alla storia di ogni altra nazione, nonostante ciò la Nazione non è mai stata unita politicamente ma solo da un sentimento radicato da generazioni. L’unità è recente e dalla storia complicata, alto nazionalismo seppur scisso dal sentimento Repubblicano e dalle differenti culture che però condividono un solo obiettivo: L’Unità totale. Il loro fronte è su un terreno difficile ed ostile perciò i soldati hanno un morale incrollabile di fronte agli ostacoli ma si fidano poco della gerarchia poiché gli ufficiali Caesariani sono per la maggior parte inetti

Armi:

Stakes Mortar

Un mortaio leggero estremamente efficace per attacchi rapidi. Colpo Singolo (Des/3d12 per turno)
Keyword:
Proiettile da Mortaio Leggero, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Colpo Singolo, Mortai


Il diciotto

Fucile bolt-action indicato per un tiro medio a distanze decenti perfetto per fanterie e tiratori, molto affidabile, caricatore interno da 6 colpi (+2 per colpire, 1 colpo per azione, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

Rivetti FG 29

Fucile semiautomatico avanzato, progettato dal brillante figlio dell'egualmente brillante Matteo Rivetti, Lamberto, l'arma fu approvata all'uso durante la Guerra, ma la produzione fu fermata fino al 29, quando fu ripresa per il mercato civile a causa di problemi economici. Caricatore interno da 6 colpi(3 colpi per turno, un'azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

Berretto M18

Pistola semiautomatica compatta ideata per sostituire il rodeo. Perfetta per qualsiasi fante. Caricatore esterno da 8 colpi (4 colpi per azione, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo

Berretto M23

Pistola Semiautomatica robusta e compatta, la Berretto 1923 fu sviluppata per le truppe di fanteria e gli ufficiali. Affidabile ma con una capacità di fuoco limitata rispetto ai modelli stranieri. Caricatore esterno da 8 colpi. (2 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo

Rivetti 1910

Pistola Semiautomatica dal design leggero e compatto, la Rivetti 1910 soffriva di un progetto fragile che rendeva l'arma meno resistente alle sollecitazioni prolungate. Caricatore esterno da 7 colpi. (3 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
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Revolver Rodeo

Revolver affidato agli ufficiali, cadenza media e tamburo da 6 colpi(2 colpi per azione, un’azione bonus per ricaricare completamente, ricaricabile parzialmente fino ad un terzo della capacità fuori dal proprio turno, è possibile ricaricare parzialmente o ricaricare e sparare un colpo utilizzando un’azione bonus)
Keyword:
Calibro da Pistola Pesante, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Double-Action, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Tamburo

Bomba a Mano Rosini

Granata a frammentazione piccola e leggera 2d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m, +1 al massimo di granate trasportabili.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Automatico m15

Mitraglietta automatica leggera con il tipico caricatore superiore, cadenza molto rapida, caricatore da 25 colpi (5 colpi per turno, ricaricabile fuori dal proprio turno)
Keyword:
Calibro da Pistola Media, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliette, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo

Villar Perino

Mitragliatrice leggera composta da due mitra m15 cadenza molto rapida, due caricatori da 25 (10d6 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Pistola, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno

Butera Mod 29

La Butera Mod 29 è una mitragliatrice leggera progettata per il supporto alla fanteria. Il suo caricatore da 20 colpi garantisce una buona autonomia senza sacrificare la leggerezza dell’arma, permettendo al soldato di muoversi agilmente sul campo di battaglia. Tuttavia, la necessità di frequenti ricariche può risultare un problema in situazioni di combattimento intenso, oltre ad essere prona a surriscaldarsi ed incepparsi. Caricatore interno da 20 colpi (3 colpi per turno, un turno per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

Buff:

Alpini

I soldati di questa nazione non soffrono del debuff Terreno Difficile soldati di questa nazione non soffrono del debuff Terreno Difficile

Lore

Capitale:

Aurea

Aurea è la iconica capitale Caesariana, è un'enorme e antica città che sin dall'Epoche#Epoca dei Patroni, è stata al centro della cultura e della scena geopolitica del Continente. Aurea è una città molto visitata, ma in uno stato fatiscente a causa del degrado economico negli anni recenti. Ad Aurea inoltre ha sede la Vecchia Chiesa.

Governo:

Dato che il governo Caesariano non è mai caduto, ma ha solo mutato in forma e dimensione, in quasi due millenni è molto antico e altrettanto lo sono le loro tradizioni. I Senatori vestono con le antiche toghe tramandate da generazioni.

Tecnologia:

Un tempo Caesaria era la nazione più avanzata tecnologicamente, ma col tempo si è impoverita e lo sviluppo tecnologico si è interrotto, ciò ha portato alla diffusione della magia, specialmente d'incantamento, di evocazione e di trasporto, dato che i costi notevolmente ridotti rispetto a macchine che richiedono materie prime assenti sul territorio. Il modo più diffuso è tramite l'incantamento di amuleti che poi vengono messi sul mercato generale a prezzi modesti dato che i ricchi preferiscono importare tecnologia estera piuttosto che affidarsi a magie di basso calibro

Storia:

Nonostante il governo centrale, situato a Aurea, non sia mai caduto i confini della Caesaria si sono ridotti notevolmente persino all'interno della penisola simbolo dell'odierna nazione e molte parti si dichiararono indipendenti o furono conquistate da altre nazioni per secoli ma nel 40 A.M., dopo quasi 60 anni di guerre e secoli di sentimento Caesariano per tutta la Penisola, L'ultima regione, l'Augustia, situata al nord della penisola, fu annessa con un plebiscito

Luoghi:

Aurea

Aurea è la iconica capitale Caesariana, è un'enorme e antica città che sin dall'Epoche#Epoca dei Patroni, è stata al centro della cultura e della scena geopolitica del Continente. Aurea è una città molto visitata, ma in uno stato fatiscente a causa del degrado economico negli anni recenti. Ad Aurea inoltre ha sede la Vecchia Chiesa.

Langbartia

Langbartia è la capitale industriale di Caesaria, è la sede della Pecoroni. Langbartia è inoltre un importante centro universitario, a causa di ciò i prezzi sono estremamente alti data l'alta affluenza alla città.

Ripafratta

Piccolo villaggio sulla costa occidentale di Caesaria, non ha alcuna caratteristica degna di nota al difuori della casata nobiliare in rovina che la abita.