Arkakesh

Arkakesh

Arkakesh è un paese desertico scarsamente popolato ma ricco di risorse, è stato spesso contestato tra Regno di Charley, a cui apparteneva prima, e l'Impero Orientale. Industrialmente non sembra altamente sviluppata, ma il suo popolo, i Comunità#Mustahliku sono abili ingegneri, combattenti e condottieri. Il territorio è considerato invalicabile a causa dei Tarrasque del deserto che percepiscono le vibrazioni dal suolo desertico. è considerata la più importante colonia dato che è il principale punto di estrazione dell'Uranio impiegato nella produzione di Materiali#Strigium-554

Armi

Karabiner 93

Fucile ad otturatore girevole scorrevole, è il predecessore del #Karabiner 08A sviluppato per il Principato Marivaldi. Differisce dal più comune
successore per l'inferiore qualità. Caricatore interno da 5 colpi (+2 per colpire, 1 colpo per azione, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Media, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Bolt-Action, Fucili, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno

C18 Maus

Pistola semiautomatica di dimensioni modeste e alto rinculo, rateo lento, indicata per un tiro a lunga distanza, caricatore interno da 10 colpi(3d8 colpi per turno, un’azione bonus per ricaricare)
Keyword:
Calibro da Pistola Pesante, Proprietà delle Armi#Peso#Leggera, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Semiautomatica, Pistole, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Interno, Buff#Industria Avanzata

MG 16nA

Mitragliatrice leggera rivale della più celebre #MG09-16, essa riempie il vuoto tra la mitragliatrice pesante e il fucile. Più leggera della rivale, grazie al nastro in metallo evitava inceppamenti, risultava però più prona al surriscaldamento. Nastro da 100 colpi (20 colpi da prono o 10 colpi in piedi)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#A Nastro

Madden

Mitragliatrice leggera dal tipico caricatore superiore, rateo lento e dimensioni poco contenute, caricatore esterno da 40 colpi (10 colpi per turno, ricaricabile fuori dal turno)
Keyword:
Calibro da Fucile, Proprietà delle Armi#Peso#Pesante, Proprietà delle Armi#Modalità di fuoco#Automatica, Mitragliatrici, Proprietà delle Armi#Alimentazione#Caricatore Esterno, Proprietà delle Armi#Ultimo Sforzo

Buff

Potere del Deserto

I soldati di questa nazione guadagnano l'abilità della Psammocinesi, e sono resistenti al danno da fuoco.

Arruolati Esteri

I soldati di questa nazione appaiono esteticamente e possono usare l'equipaggiamento della nazione a cui si sono arruolati mantenendo i precedenti vantaggi.

Lore

Capitale:

Arkasheen

Città scelta per la sua posizione strategica nell'estrazione dell'Uranio. è anche racchiusa da una potente zona anti magia che nega l'utilizzo di qualsiasi magia e anche l'ingresso ai Tarrasque

Tecnologia:

La Tecnologia di Arkakesh si basa sulla resistenza e sull'efficienza.

Tute distillanti

Un tipo di armatura che permette all'utilizzatore di attraversare il deserto senza doversi curare del caldo e dell'acqua. CA:10+dex, garantisce immunità ai danni da fuoco e acqua infinita.

Storia:

Arkakesh faceva un tempo parte di un piccolo regno, poi annesso all'Impero Nefesh. Famoso per la sua architettura antica. Non è più stato indipendente dall'Epoche#Epoca delle Scoperte.

Luoghi

Arkasheen

Città scelta per la sua posizione strategica nell'estrazione dell'Uranio. è anche racchiusa da una potente zona anti magia che nega l'utilizzo di qualsiasi magia e anche l'ingresso ai Tarrasque

Bacino di Hague

Hotspot per la raccolta di Uranio. Cratere in mezzo alle montagne. In mezzo al territorio dei Tarrasque