Multiclasse
Una volta raggiunto il livello 8 i giocatori possono scegliere una delle seguenti multiclassi.
Lista:
Abilità
Attive
Avanti tutta!
L'incantatore manifesta un'imbarcazione magica con le seguenti statistiche:
| Velocità | CA | PF | Arma | Danno | Slot |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 tan@ Non può andare in salita |
15 | 30 | Cannone | 3d10Esplosivi | 1 Per riposo Lungo |
Re dei Cieli
L'incantatore manifesta un Orniplano magico con le seguenti statistiche:
| Velocità | CA | PF | Arma | Danno | Slot |
|---|---|---|---|---|---|
| 300km/h se profilo subsonico stallo a 36km/h o 1400km/h con profilo supersonico, stallo a 300 km/h |
10 | 30 | Mitragliatrici#MG 16nAx4 | 20d10Esplosivi | 1 Per riposo Lungo, Durata 1 Ora |
The Future of Warfare
L'Incantatore manifesta una nave di terra a scelta tra quelle presenti nella lista Navi di Terra
Aye-Ho Silver!
L'incantatore manifesta un cavallo che gli permette di attraversare qualsiasi terreno al di fuori dell'acqua. Velocità 18m/s.
Squadra di Supporto
L'Incantatore evoca 2 Famigli che aiutano all'uso dell'arma. Il tempo di ricarica scende alla classe inferiore, se già nel rango più basso, allora non necessita di ricarica. L'incantatore deve essere prono, durata: 30 minuti o 3 turni
Passive
Branchie
Il Soldato può respirare sott'acqua
Paracadute
Il danno da caduta è ridotto di 3/4. Se sotto i 20m è completamente negato
A Passo d'Uomo
Se l'incantatore riduce la sua velocità del 50%, la CA aumenta di 2 e guadagna 10pf, riducendo la propria visibilità temporaneamente des -4, sag -4
Foraggiatore
Il soldato può nutrirsi di qualsiasi sostanza organica senza contrarre malattie
Valletto
Le armi non hanno peso