Granate

Granate

Piccoli esplosivi personali impiegati in vari campi, dalla difesa all'assalto. Possono essere sia a frammentazione che altamente esplosive. Un soldato può portarne un numero pari al suo modificatore di forza

Categorie

Granate a Frammentazione

Bomba a Mano Rosini

Granata a frammentazione piccola e leggera 2d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m, +1 al massimo di granate trasportabili.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Model 2

La Model II è una granata a frammentazione Occidentale progettata per massimizzare il danno in un’ampia area. Il corpo scanalato migliora la dispersione dei frammenti, rendendola letale a breve distanza. Ideale per eliminare nemici nascosti dietro coperture o per impedire avanzamenti avversari. 3d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Granata Brusilov M14

Granata a Frammentazione semplice ma efficace, usata per l’assalto alle posizioni nemiche e per il combattimento in trincea. L'esplosione potente e la frammentazione imprevedibile ne facevano un'arma letale su brevi distanze. Esplosione al turno successivo, 1d10 danni perforanti e 3d10 da esplosivi in un raggio di 5m.
Keyword:
Lanciabile, Granata

F1 M16

Una granata a frammentazione affidabile, utilizzata da tutte le truppe della Gaulia. 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

Type 0 Grenade

Prima Granata a Frammentazione impiegata dall'Impero Taiyō. Con la tipica forma ad ananas. La sua forza è la sua modularità, dato che permette di installare delle alette stabilizzanti o una carica aggiuntiva per trasformarla in una Granata per Fucile. 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m, un'azione bonus per prepararla, un'azione per caricarla sul fucile, se carica aggiuntiva installata, +1 per colpire, 2d10 danni contundenti se colpisce direttamente, se alette stabilizzanti installate, +4 per colpire, esplosione al turno successivo, 1d10 danni contundenti se colpisce direttamente.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Miller Bomb

Granata a Frammentazione Charleyana, compatta e impiegata largamente dalle truppe del Regno 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

M17 Eierhandgranate

Una granata a frammentazione Krieger di piccole dimensioni, facile da trasportare e usare. 2d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m, +1 al massimo di granate trasportabili.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Granate Altamente Esplosive

M17 Stielhandgranate

Granata ad alto potenziale, il manico ne allunga la gittata massima, +2 per colpire 6d10 danni esplosivi e da fuoco in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

Granate per Fucile

Vivien-Besseret M16

Una granata per fucile Gauliana, progettata per essere lanciata con un fucile standard, offrendo maggiore gittata e precisione. Richiede preparazione, un dispositivo va applicato alla canna, un turno per caricarla solo la prima volta, un'azione bonus fino a quando non viene smontato 4d10 danni 2d10 danni contundenti, +4 per colpire, tiro su destrezza anziché forza
Keyword:
Sparata, Granata

Yales Rifle Grenade

Granata per Fucile Charleyana, talmente potente da richiedere di appoggiare il fucile a terra prima di fare fuoco. Richiede preparazione, un turno per preparare la granata, un'azione bonus per inginocchiarsi, 6d10 danni esplosivi, +6 per colpire, tiro su destrezza anziché forza
Keyword:
Lanciabile, Granata


Caesaria

Bomba a Mano Rosini

Granata a frammentazione piccola e leggera 2d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m, +1 al massimo di granate trasportabili.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Unione Occidentale

Model 2

La Model II è una granata a frammentazione Occidentale progettata per massimizzare il danno in un’ampia area. Il corpo scanalato migliora la dispersione dei frammenti, rendendola letale a breve distanza. Ideale per eliminare nemici nascosti dietro coperture o per impedire avanzamenti avversari. 3d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Krieg

M17 Eierhandgranate

Una granata a frammentazione Krieger di piccole dimensioni, facile da trasportare e usare. 2d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m, +1 al massimo di granate trasportabili.
Keyword:
Lanciabile, Granata

M17 Stielhandgranate

Granata ad alto potenziale, il manico ne allunga la gittata massima, +2 per colpire 6d10 danni esplosivi e da fuoco in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

Terre Bianche

Granata Brusilov M14

Granata a Frammentazione semplice ma efficace, usata per l’assalto alle posizioni nemiche e per il combattimento in trincea. L'esplosione potente e la frammentazione imprevedibile ne facevano un'arma letale su brevi distanze. Esplosione al turno successivo, 1d10 danni perforanti e 3d10 da esplosivi in un raggio di 5m.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Gaulia

F1 M16

Una granata a frammentazione affidabile, utilizzata da tutte le truppe della Gaulia. 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

Vivien-Besseret M16

Una granata per fucile Gauliana, progettata per essere lanciata con un fucile standard, offrendo maggiore gittata e precisione. Richiede preparazione, un dispositivo va applicato alla canna, un turno per caricarla solo la prima volta, un'azione bonus fino a quando non viene smontato 4d10 danni 2d10 danni contundenti, +4 per colpire, tiro su destrezza anziché forza
Keyword:
Sparata, Granata

Impero Taiyō

Type 0 Grenade

Prima Granata a Frammentazione impiegata dall'Impero Taiyō. Con la tipica forma ad ananas. La sua forza è la sua modularità, dato che permette di installare delle alette stabilizzanti o una carica aggiuntiva per trasformarla in una Granata per Fucile. 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m, un'azione bonus per prepararla, un'azione per caricarla sul fucile, se carica aggiuntiva installata, +1 per colpire, 2d10 danni contundenti se colpisce direttamente, se alette stabilizzanti installate, +4 per colpire, esplosione al turno successivo, 1d10 danni contundenti se colpisce direttamente.
Keyword:
Lanciabile, Granata

Regno di Charley

Miller Bomb

Granata a Frammentazione Charleyana, compatta e impiegata largamente dalle truppe del Regno 2d10 danni perforanti e 2d10 da esplosivi in un raggio di 5m
Keyword:
Lanciabile, Granata

Yales Rifle Grenade

Granata per Fucile Charleyana, talmente potente da richiedere di appoggiare il fucile a terra prima di fare fuoco. Richiede preparazione, un turno per preparare la granata, un'azione bonus per inginocchiarsi, 6d10 danni esplosivi, +6 per colpire, tiro su destrezza anziché forza
Keyword:
Lanciabile, Granata


Impero Centrale

M17 Eierhandgranate

Una granata a frammentazione Krieger di piccole dimensioni, facile da trasportare e usare. 2d10 danni perforanti e 1d10 da esplosivi in un raggio di 5m, +1 al massimo di granate trasportabili.
Keyword:
Lanciabile, Granata